🌀Événements aléatoires
Scissor Blade Déféctueuse
Académie Confinée
A partir de X temps de jeu, tous les joueurs sont téléportés dans l'académie avec l'impossibilité d'en sortir. (Ils se font re téléportés au bord si il veulent partir et prennent des dégâts à chaque fois)
Rébellion
A 1h30 de jeu, un joueur du camp Honnoji se verra être un "Rebelle" et devra gagner seul. Son rôle devient donc "Rebelle" et il se verra avoir un boost de 5% sur chaque effet. (N'importe quel joueur ayant la condition Honnoji peut se Rebeller) Toute la partie est au courant lorsqu'il y a une Rebellion.
Académie Possédée
Miracle
Voir la section "Souhaiter son rôle" dans Couleurs & Infos avant de lire ceci.
Trimestres & Saisons
1h00 -> 1h30 :
Trimestre 1
Saison : Automne
Particularité : Des Pumpkin apparaitront dans l'Académie de temps à autre, les casser donneront des bonus comme :
1 gap
1 paire de bonnes bottes
1 téléporteur
1 retour
1h30 -> 2h00 :
Trimestre 2
Saison : Hiver
Particularité : L'eau posée se verra transformer en glace 10 secondes après être posée. La durabilité des armures se voient figée durant ce trimestre.
2h30 +
Trimestre 4
Remise des diplomes : Dans le chat seront annoncés les joueurs ayant :
Le plus de gap
Le plus de kills
Le plus de fibres
La plus grande durabilité d'armure
Garnix
A partir de 50 minutes de jeu, et ce pendant 30 minutes, des bouts de l'Académie peuvent se faire désintégrer, les joueurs dans le rayon de désintégration se verront être dans un autre monde pendant quelques secondes avant d'être retéléportés dans la Roofed Forest.
Note : Il ne peut y avoir que 8 désintégrations maximum.
Note : La zone de désintégration est de 10x10.
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