Galo
Promare (2019)
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Promare (2019)
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Vous possédez +14% de Résistance permanent.
Via l'activable "Galo" -> Une zone de 30 blocs se forme dans laquelle vous écoperez de +28% de Force ainsi qu'une invulnérabilité au feu. Dans cette zone, les joueurs qui vous toucheront auront 15% de chance de ne mettre aucun dégât. (Durée : 3 minutes) (Cooldown : 10 minutes)
Personne ne pourra aller à 4 blocs de Galo, mais Galo pourra frapper jusqu'à 5 blocs.
(Durée : 30 secondes) (1x/10min)
A partir d'1h20 de jeu, Galo peut faire la commande /klk enroler [joueur] -> Une liste de 5 pseudos permanent lui sera donné, il suffira pour lui de cliquer sur un de ces pseudos pour que ce dernier, lors de sa mort si Galo est toujours en vie, rejoigne le camp Promare.
(La liste peut contenir des rôles non enrôlable au maximum de 2 et il ne peut y avoir de membre de votre camp proposé. La commande peut être refait à n'importe quel moment, si un des 5 joueurs meurt entre temps, alors la liste se diminue à 4)
Tout le camp Promare sera mit au courant du pseudo et du rôle du joueur enrôlé.
Galo aura les coordonnées du joueur enrôlé lors de l'infection.
Attention : Les rôles Ryuko, Ragyo, Nui, Jakuzure, Ando, Promare, Gurren et les Solos/Duos ne peuvent pas se faire enrôler.
L'enrôlage de Galo est annulé si Galo meurt en premier.
Possède un activable sous forme de plastron en Or nommé "Matoi-Tech" qui, une fois équipé via un clique droit, rend le contact physique impossible avec les joueurs.